手機游戲《王者榮耀》最近屢遭詬病。2日,騰訊終于向它揮起“三板斧”,推出了聲稱中國游戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施。對此,專家表示,行業內限制手游能力有限,國家層面應從細節入手出臺措施。
實名認證被指雞肋 騰訊稱7月4日上線新系統
2日,騰訊在其官方微信公眾號發布了三條預防未成年人過度沉迷游戲的措施,包括限制未成年人每天登陸時長、綁定硬件設備實現一鍵禁玩以及強化實名認證。
按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,并計劃晚上9時以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。不過,有網友對此表示質疑,稱騰訊怎么能確定玩家的年齡?
文化部去年年底發布了《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》,并已于今年5月1日正式實施。《通知》中明確表示,網絡游戲運營企業應當要求用戶使用有效身份證件實名注冊,并保存用戶注冊信息,不得為使用“游客模式”登錄的用戶提供游戲內充值或者消費服務。
此后,騰訊開始在旗下移動游戲中陸續推行實名認證,并稱沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行游戲。
對此,有網友質疑稱此項規定并未落地,沒通過實名認證照樣可以玩。《王者榮耀》玩家李俊(化名)說,他為玩這個游戲特地申請了一個QQ號,而申請QQ號的郵箱并沒有經過實名認證。
記者今日嘗試以游客身份登陸《王者榮耀》,發現依舊可以進入游戲。
對此,騰訊相關負責人對中新經緯客戶端表示,《王者榮耀》將在7月4日上線新系統,在新的認證策略下,非認證用戶或認證資料提交不全的用戶,將需要在限定的10天內完成實名認證,否則將按12歲以下未成年人賬號處理。“按照既定的策略,游客就等同于未實名。”
同時也有網友表示,很有未成年玩游戲都是用的父母的手機,而家長只能監管未成年用戶的一個微信或QQ號,如果這些未成年人申請了小號,就躲避了家長的監管。對于“實名注冊與防沉迷系統”,不少玩家表示,可通過切換不同賬號來登錄游戲,避開防沉迷系統,且網絡上有大量身份證信息,未成年玩家可輕易“偽裝”成成人玩家。
對于以上質疑,騰訊相關負責人在接受中新經緯客戶端表示:“任何技術和制度都不是完美的,我們期望父母可以和孩子們有更好的互動與引導,管理好手機、身份證、銀行卡等關鍵物品。同時,在處理孩子與游戲之間的關系上應該站在更加符合孩子利益的角度。”
專家:行業限制手游能力有限 國家可參照控煙條例限制手游
《王者榮耀》何以這么火?上海社科院互聯網研究中心首席研究員李易表示,手機游戲和煙草相比具有類似性,但又超越后者,其具備四個特點:更易成癮性、更具隱蔽性、更高暴力型、更大危害性。
李易表示,《王者榮耀》這款游戲本身設計得就很好,人物多,玩法簡單,充分利用了人們碎片化的時間,對各個年齡段群體都適合。除此之外,《王者榮耀》借助微信和QQ兩大平臺推廣做得很好。“這款游戲受爭議也不是一天兩天了,但每次輿論關注過后,給它帶來的都是反向的推動,使它變得更火了。”
談到“12歲每天限玩1小時及超時強制下線”問題時,李易表示這項措施能否發揮實際效果,關鍵還要看實名制能否落實。“如果實名認證都落實不好,更別談怎么去限制玩家年齡了。”
他認為目前整個實名認證系統只是“徒有其名,沒有其實”,原因在于中國網絡沉浸文化沒有形成和體制機制沒有完全落實。
李易表示,由于利益等因素,行業層面控制手游能力有限,只能從國家層面入手。國家要基于對未成年的保護,從細節入手,具體措施可以參照各地控煙的條例。
有觀點認為,中國目前應在遵守現有的游戲審核制度下,建立針對未成年人的手游分級制度,這樣游戲開發企業、家長、監管部門才會更加清晰彼此的責任。
對此,李易表示,手游分級制度是一項很科學的措施,但在中國落實起來有難度。“比如我們針對青少年設計了一款寓教于樂的手游,但極有可能面臨叫好不叫座的尷尬。”他說。